横跨游戏场景、工业 BIM、智慧城市可视化三大赛道,专注数字孪生与数据可视化大屏解决方案。融合三维场景构建能力与 B 端 UI 设计能力,将复杂工程资料转化为直观高效的可视化产品。近年深耕 AI 辅助设计工作流,以 ComfyUI / Stable Diffusion 驱动贴图生成与概念设计,提升素材产出效率。
15 年三维视觉设计经验,从游戏场景到工业 BIM,再到智慧城市可视化,我始终在三维的世界里探索技术与艺术的交汇点。
擅长三维模型轻量化、场景搭建、交互界面设计,将复杂工程资料与多维业务数据转化为直观高效的可视化产品。具备企业级设计体系搭建经验,主导组件库与设计规范从 0 到 1 建设,覆盖 3 条产品线、20+ 项目复用。
熟练运用 3ds Max、Revit、CAD、Unity、UE、Figma 等工具链,具备项目全链路闭环交付能力,管理 5-8 人美术团队。近年将 AI 融入设计流程:通过 ComfyUI / Stable Diffusion 进行 AI 贴图生成与概念图出图,显著缩短素材迭代周期。
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15 年深耕三维视觉设计领域,从底层建模到顶层设计系统建设,具备技术深度与管理广度。擅长在资源约束下找到最优解,将"设计师审美"与"工程师思维"结合,确保可视化产品既有视觉表现力又有工程可交付性。具备强烈的标准化意识,推动团队从"经验驱动"向"规范驱动"转型,显著提升交付效率与质量一致性。